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ライブドアブログに引っ越しました

2014年10月02日に引っ越し
引越し先→ ラビットガーデン
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ポートフォリオ

はじめに


今まで個人で作ってきた主なゲームを、知名度の高そうな順に3つだけ紹介します。
(※いずれもwin用になりますが、最近はUnityを始めてみたりMBAを購入してMacに移行中です)

15年前のゲームノート味版


一時期ニコニコ動画でトップランキングを誇った動画が元ネタです。
元ネタ様が子どもの頃ノートに描いた迷路ゲームを忠実に再現しました。

ランクイン中の旬を逃してUPし、2,3日前に投稿された未完成ゲームの方に再生数で10倍以上の差を付けられた苦い思い出のゲームです。
「拙速は巧遅に勝る」という言葉が骨身にしみました。
先ずは作りかけでも発表すべきだったと悔やまれます。


作ったゲーム(当時upした動画)

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テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

2014 BitSummit Sample

※このエントリは随時更新予定です

■出展予定既作
GGJ2014 Gravity Rabbity → GGJ's page link



■出店予定新作
スポーツゲームを出展予定

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GGJ2013の世界一具体的なリーダー心理レポート1

■はじめに


◇この文章は何?


次回の2014年1月24~26日のGGJ参加者をひとりも多く募る為に書いた。

GGJが「実際には」どんな感じなのか知りたい方向けの
世界一「具体的な」心理レポートである。
大雑把な概要と要約については大前さんのこちらのスライドを参照していただきい。
楽しくて病みつきになるゲームジャムのススメ

主にリーダーとして参加したボクの「心理状態」を
時系列に添って詳細にレポートする。
実際のチーム分け、アイデア出し、企画の立案、話し合い内容、葛藤、など
赤裸々で非常に書き難い内容もなるべく詳細に記していこうと思う。

「GGJに興味はあるけど、どんなイベントなのかな? 自分でも参加できるかな?」
と不安に思っている方は、是非読んで頂きたい。
躊躇いや不安が少しでも解消され、この素晴らしいイベントに参加する気になってくれれば、
筆者としても幸いである。

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Unityを始めてみました

Unityではじめるゲームづくり (DVD付) (ゲープロシリーズ) (白本)
悩んだ末に最初にこっちを買って、チュートリアルを進めていたんですが、1本の大作を1冊通して作っていくという内容で、ちょっと付いていくのにダレたので、もう1冊の方も購入。

Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~(黄色本)
こっちは必要最低限の作品を3本作る構成。こっちの方が取り敢えずの完成が早くて読み進め易かった。
ただ、簡単な分、あまり内部的にツッコんだ解説がないのでこれ一冊だと少々心許ない。
内容的には前者の方が高度だが、iOSへの対応の細かいフォローなど有益な情報も多い。

2冊とも買って正解だった。

Unityによる3Dゲーム開発入門 (オライリーうに本)
なんだかんだで1番バランスがいい。1番最初にこれを買っとけば良かったと後悔…

上記2冊のチュートリアルのサンプルをWindows用に出力してみた→.zipファイル(斧)
※両方とも無音です、あと何の変哲もない無アレンジです

Unity_fps.jpg
FPS_Run_Test(白本6章くらい):FPS操作で地形を自由に移動できるだけ。お手軽に複雑な地形を作れる。
Spaceキーでジャンプ

Unity_block.jpg
BlockRockShooter(黄色本5章):落ちてくる箱を打つだけのゲーム。物理演算を堪能できる。
マウスの左ボタンで指示された色の箱を撃つだけ。
Web版はこちら

こんなのを簡単に作れますよという参考に。

※ソフト配布の注意
.exeファイルだけだと実行できないので、HogeGame.exeファイルと一緒にHogeGame_Dataも付けて同じディレクトリに配置すること。
Unity_ss.png

おまけ(web)(某所パチンコ課題の改造で、パチンコ台をただ外から眺めて回るだけのサンプルです)


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あと、凡人による凡人の為の講座を書き始めました。
(※コメントを可能に変更)

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